Introduction
Bienvenue sur le blog consacré à mon livre. Vous trouverez de nombreux exercices téléchargeables à accomplir tout au long de votre lecture. N’hésitez pas à poster des commentaires pour me donner vos impressions ou faire remonter des erreurs ou des coquilles.
Cela fait maintenant 6 ans que j’utilise Blend, Visual Studio et XAML. Le langage de description XAML porte en lui une réflexion sur nous-mêmes et sur la manière dont nous catégorisons les acteurs de la production et leurs compétences.
Que l’on soit développeur, graphiste, designer, architecte, directeur technique ou artistique, il est impossible de rester insensible à cette mutation qui s’opère autour de nous. Jusqu’à récemment, le design graphique ne concernait pas ou peu le monde du développement applicatif, mais le Web et son évolution ont servi de catalyseur et ont bousculé nos habitudes de production. Moderne enfin, parce que le logiciel Blend représente le fer de lance des technologies dans ce domaine et qu’il échappe aux habitudes et aux clichés.
Les applications évoluent et, de ce fait, la communication qui a souvent fait défaut dans le passé entre techniques et créatifs est remise en jeu. Les frontières s’effacent à différents niveaux.
Ainsi, une application perçue comme riche, l’est indépendamment de son support ou de son contexte de diffusion, qu’elle soit bureautique ou Internet. Ainsi, développeurs et designers éprouvent aujourd’hui la nécessité de communiquer et de travailler de concert pour obtenir des applications de meilleure qualité. L’un sans l’autre, ils ne peuvent plus répondre au renouvellement constant des problématiques clientes. Ainsi, les compétences de chacun ne sont plus enfermées et catégorisées aussi simplement qu’auparavant. Blend offre, de ce point de vue, un environnement de développement performant, robuste et complet. Il ne se contente pas de porter l’existant .Net dans une application compilée pour le Web ; il correspond pleinement à l’évolution des mœurs et des attentes des internautes et leur propose de nouvelles expériences enthousiasmantes.
Ce livre est bâti sur ces principes, c’est une référence pratique de Blend qui vous accompagnera en production. Il s’adresse aux designers interactifs, aux développeurs ainsi qu’à tous les concepteurs souhaitant apprendre Blend, XAML et le framework Silverlight. Il expose les principes et concepts de cette plateforme et les illustre par de nombreux exemples téléchargeables. Il s’articule autour des deux axes de conception que sont le design et le développement, et les met en perspective l’un par rapport à l’autre. Si vous êtes designer interactif, ce livre vous donnera une meilleure compréhension des contraintes liées au développement d’applications. Il vous immergera progressivement dans l’univers du développement orienté objet tout en vous apportant les clés de la conception graphique propre à Blend. Si vous êtes développeur, il vous sensibilisera aux contraintes nouvelles en matière de design, de prototypage et d’expérience utilisateur. Il facilitera le dialogue et la communication avec les autres acteurs de la production. Quel que soit votre cas, cet ouvrage est conçu pour fluidifier vos productions et établir les bases d’une réflexion inter-métiers respectueuse de chaque profil.

